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Noções básicas de lógica e programação

Para crianças dos 6 aos 7 anos
Primeiro mergulho das crianças no fascinante mundo dos algoritmos e código, usando um formato baseado em jogo e com ênfase no desenvolvimento do pensamento lógico.
Programação para crianças pequenas
Noções básicas e prática
Descobrimos para que serve a programação, como montar o nosso primeiro código e ocupar-nos a criar os nossos próprios programas.
Aprender através do jogo
Jogamos em todas as etapas das nossas aulas: quando estamos a estudar novos tópicos, a fazer atividades físicas e a resolver tarefas na plataforma.
Preparação para a escola
Estudamos os fundamentos da matemática, resolvemos tarefas lógicas e aprendemos a comunicar, a trabalhar em equipa e a chegar a um acordo entre todos.
A codificação como um espaço para desencadear a criatividade
Uma abordagem baseada em projetos
Depois de aprender o básico, começamos a dar vida às nossas ideias. Trabalhando de forma independente e em equipas, desenvolvemos desenhos animados e jogos usando o Scratch, uma linguagem de programação especialmente projetada para crianças.
O seu filho vai aprender a
aplicar conceitos básicos de programação na prática - algoritmos, loops, blocos de memória, servidores e condições
Refletir logicamente e encontrar diferentes soluções para os problemas, e procurar informações por si só.
Fazer parte de uma equipa – distribuir tarefas, tomar decisões conjuntas e assumir responsabilidades.
Criar os seus próprios projetos e falar sobre eles de maneiras interessantes – para que serve esta parte, porque é necessária e como funciona.
Formato de ensino
  • Aulas na escola da Algorithmics
  • Interação presencial com o professor e colegas de turma
  • Até 10 crianças por grupo
Offline
  • Duração: 32 aulas
  • Os estudos ocorrem nos dias úteis após a escola ou nos fins de semana
  • Uma aula dura 45 minutos

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